Sessant’anni di storia, 345.000 visitatori e 5 giorni di pura celebrazione della cultura pop: la sessantesima edizione di Lucca Comics & Games chiude i battenti confermandosi la capitale mondiale dell'immaginazione. Dai grandi maestri del fumetto internazionale al Padiglione Games, tra mostre interattive a Palazzo Guinigi, anteprime mondiali, sfilate cosplay ed esclusive svelate per il futuro, ecco il resoconto dell'edizione Legacy Final Keynote.
Claudio Castellini, autore del primo meta-poster della manifestazione, ha fatto rivivere i personaggi che hanno abitato i manifesti storici del festival, come l’eroina ’Lu’ di Zerocalcare, il ’Sandokan’ di Don Maitz e il celebre gorilla con il robot di Phil Hale. Un'illustrazione celebrativa per festeggiare 60 anni di storia di Lucca Comics & Games.
La cittadella di Lucca, con il suo fascino medievale, continua ad attrarre appassionati da tutta Italia e un numero sempre crescente di visitatori dall'estero, confermandosi tra i più importanti festival al mondo dedicati al fumetto, al gioco e all'animazione.
L'Area Comics: Maestri della Nona Arte da tutto il mondo
L’area Comics, cuore pulsante dell'esperienza nel centro cittadino, ha ospitato oltre 80 editori italiani e internazionali e più di 400 ospiti da tutto il mondo. Accanto ai tradizionali padiglioni, la Nona Arte è stata protagonista in Piazza del Giglio con spazi dedicati al collezionismo, alle grandi gallerie d’arte e agli stand personali di artisti pronti a realizzare commissioni o a vendere tavole originali. Padiglioni monografici dislocati nelle piazze e sui baluardi delle mura hanno completato un'offerta di livello mondiale.
Tantissimi i grandi autori presenti. Dal Giappone è giunto il Sensei Go Nagai, tra i padri del manga e creatore di opere iconiche come Devilman, Mazinger Z, UFO Robot Grendizer e l'adattamento a fumetti della Divina Commedia. Numerose anche le autrici giapponesi: Tunué ha ospitato il pluripremiato duo Gurihiru (Chifuyu Sasaki e Naoko Kawano), mentre Star Comics ha portato Yuu Watase (Fushigi Yuugi). Completano il quadro nipponico Saka Mikami (ospitata da J-POP Manga) e Paru Itagaki, autrice di Beastars e Sanda, accolta da Panini Comics.
Anche la Cina è stata grande protagonista grazie a Jundo, che ha portato il celebre autore di webtoon Liang Azha (All of You, Checkmate! Capture My Heart, Starting With a Lie) e il regista Li Haoling, creatore di Link Click e figura chiave della nuova animazione cinese.
Ricca e internazionale anche la delegazione statunitense, che ha visto la partecipazione di Frank Miller, Jonathan Hickman, del filippino-statunitense Deniz Camp (Panini Comics), Samuel Sattin e Jesse Lonergan (Tunué), Phillip Kennedy Johnson e Chris Condon (Scott's Collectables), Jeff Dekal, Brian Michael Bendis e David Mack (Mirage Comics), Paul Azaceta (saldaPress), Darick Robertson (Cart Gallery) e Tillie Walden (Bao Publishing).
Le Mostre di Lucca60: Un itinerario espositivo diffuso
L'offerta espositiva del sessantesimo anniversario ha trasformato i palazzi storici e i poli culturali lucchesi in vere e proprie capsule del tempo interattive e gallerie d'arte d'eccellenza.
1. Palazzo Guinigi: L'hub culturale e i percorsi d'autore
"Lucca Legacy, a Comics & Games story" (in mostra fino al 24 settembre 2027): Progetto espositivo inedito realizzato da Lucca Crea in collaborazione con POLI.design (Politecnico di Milano). Il secondo piano di Palazzo Guinigi si trasforma in una piattaforma permanente in cui i visitatori ("VisitAutori") possono interagire e modificare fisicamente la mostra nel tempo, proprio come in un gioco legacy. Guidati dalle mascotte Luke e Clea (create da Sergio Algozzino), i visitatori attraversano ambienti suggestivi come la Cover Stories (storie presentate come vinili in un negozio di LP), la Time Machine, il Tree of Strips, il sushi-bar della Roll of Honor e il caveau The Vault, dove è possibile depositare un oggetto d'affezione legato al festival.
Il Museo del Fumetto di Lucca – Racconto "in progress": Sempre al secondo piano, una stanza speciale illustra in anteprima il progetto del futuro Museo del Fumetto (che nascerà nell'ex Manifattura Tabacchi). Il concept architettonico, firmato da NEXT Urban Solutions e curato dalla museologa Anna Villari, ruota attorno al dispositivo della "libreria infinita", ispirato alla Biblioteca di Babele di Borges.
"Più veloce della sua ombra: 80 anni di Lucky Luke" (a cura di Mauro Bruni e Famiglia Morris): Un omaggio filologico al capolavoro di Morris (Maurice de Bévère) e al sodalizio con René Goscinny. Tra tavole originali, copertine d'epoca ed elementi della Scuola di Marcinelle, la mostra celebra la nascita del western comico attraverso i suoi personaggi iconici (Jolly Jumper, Rantanplan, i Dalton) e i ritratti parodistici dei miti della Frontiera.
"Tillie Walden: Time Capsule" (a cura di Michele Foschini e Mara Famularo): Circa novanta opere e tavole originali ripercorrono la carriera della pluripremiata autrice americana, dai successi Eisner (Spinning, Mi stai ascoltando?) al nuovo Charity & Sylvia, testimoniando una delle voci più intime ed evolute della Generazione Z.
"Valentina: Tre decenni di Milano nello sguardo di un’icona" (a cura di Archivio Crepax e Lucca Comics & Games): Un viaggio nella Milano degli anni '60 e '70 attraverso lo sguardo di Valentina Rosselli, la leggendaria creazione di Guido Crepax che viveva "in tempo reale". Una preziosa selezione di tavole storiche che intreccia erotismo, moda, arte e architettura.
"Daniel Dociu: Modelli primordiali di mondi futuri" (a cura di Roberto Irace): Il celebre art director di franchise come Guild Wars, Halo e Half-Life 2 mette a nudo la sua visione intima nelle "Archetopie", dove strutture monumentali e architetture avveniristiche si fondono in scenari sci-fi dal grande impatto visivo.
2. Fondazione Banca del Monte di Lucca
"Claudio Castellini: Tocchi da Maestro" (a cura di Roberto Irace): Oltre 120 tavole originali celebrano il primo artista italiano a lavorare per Marvel USA. La mostra ripercorre gli esordi bonelliani (Nathan Never, Dylan Dog), i capolavori statunitensi (Silver Surfer, Marvel vs. DC) e l'analisi dettagliata della creazione del meta-poster celebrativo di Lucca60.
Go Nagai: "Sole, cuore e acciaio": Installazione esperienziale incentrata sui giganti d'acciaio del maestro (Mazinga Z, Goldrake, Jeeg, Getter Robot) e su Devilman, culminando con l'adattamento della Divina Commedia che è valso a Nagai il Pegaso per la Cultura della Regione Toscana.
3. Japan Town (Polo Fiere)
"Spokon: Sport, lacrime e vittoria!" (a cura di Giorgia Vecchini con Alessandro Apreda): Un'emozionante immersione nel manga sportivo nipponico attraverso cel d'animazione, memorabilia e disegni originali, dai padri del genere (Rocky Joe, Mimì, Jenny la tennista, Tommy la stella dei Giants) ai classici anni '80-90 (Capitan Tsubasa, Slam Dunk) fino ai successi contemporanei (Haikyu!!, Blue Lock).
L'Area Games: Tra Legacy, grandi leggende e Worldbuilding
Nell’edizione del sessantesimo anniversario, il programma Games di Lucca Comics & Games ha riaffermato il gioco come linguaggio universale in grado di unire generazioni, community e linguaggi differenti. Il Padiglione Carducci è rimasto il cuore pulsante dell'offerta ludica, affiancato dal Lucca Games Cafè e da una rete diffusa di spazi in tutta la città .
Un punto focale dell'offerta è stata la mostra espositiva "Lucca is a Legacy Game", curata da Andrea Angiolino all'interno del Padiglione Carducci. Dedicata a quel filone narrativo nato 15 anni fa da un’idea di Rob Daviau in cui i giochi si modificano partita dopo partita, l'esposizione ha fatto "tracimare" gli oggetti dalle bacheche fino ai tavoli del Games Cafè per consentire al pubblico di provare sul campo i titoli più iconici del genere.
Non sono mancati i grandi momenti dedicati ai giochi di ruolo:
Dungeons & Dragons e Joe Manganiello: L'attore è tornato in veste di curatore speciale per Lucca60, presentando tra le novità la linea D&D Icons, concepita per riportare in vita ambientazioni leggendarie come Dragonlance e Greyhawk. A celebrare il ritorno di Dragonlance erano presenti anche gli storici autori Tracy e Laura Hickman.
Critical Role e Daggerheart: Christopher Perkins (Darrington Press) ed Elise Rezendes (Critical Role) hanno raccontato l'evoluzione transmediale di Critical Role. Per l'occasione, in collaborazione con Acheron Games, è stata presentata in anteprima italiana l'espansione Hope & Fear per Daggerheart.
Marko Djurdjevic e ORKEN: L'artista e creative director (già autore di Degenesis e veterano per Marvel, Riot e Sony) ha scelto Lucca per la prima presentazione pubblica europea di ORKEN, la sua nuova saga epic fantasy transmediale.
Trading Card Game: Un'edizione da record
Lucca60 si è confermata la capitale europea dei giochi di carte collezionabili:
Bandai & Gametrade (Piazza Santa Maria): Spazio speciale per il nuovo Official NARUTO CARD GAME (in arrivo nel 2027) con la promo CP-001 Chakra Card, affiancato da demo di One Piece, Dragon Ball Super, Gundam e Digimon. Presente anche DNA Cards con NARUTO Mythos TCG (Cicaboom) e un playmat esclusivo ambientato nella Valle della Fine.
Anteprime e novità TCG: A una sola settimana dal lancio globale, è stato presentato in anteprima il TCG di Cyberpunk, mentre Bushiroad ha fatto debuttare il gioco ufficiale di Palworld affiancato da Cardfight!! Vanguard e Shadowverse: Evolve.
Horror, League of Legends e Magic Store: All'horror è stato riservato un padiglione monografico con Hellbreak (Spin Master/Asmodee). Riot Games ha portato Riftbound (ispirato a League of Legends), Mana Trust ha proposto il playmat celebrativo illustrato da Diego Fichera, mentre Yu-Gi-Oh! Magic Store ha presentato la raccolta I Magnifici Maestri.
Magic: The Gathering: Wizards of the Coast ha celebrato la nuova espansione Frattura della Realtà e svelato in anteprima l'imminente Magic: The Gathering® | Star Trek™ per Universes Beyond. Ricchissima la parata di illustratori allo stand, tra cui Rebecca Guay, Scott M. Fischer, Evyn Fong, Alexis Ziritt, Karl Kopinski, Lucas Graciano, Ryan Pancoast e Steve Prescott.
Anteprime Mondiali ed Editoria da Tavolo
Non sono mancate le grandi novità dal mondo dei boardgame e dei classici moderni:
MinaLima & Harry Potter: Per festeggiare i 20 anni dello studio, Miraphora Mina ed Eduardo Lima hanno scelto Lucca per svelare in anteprima mondiale Defenders of Hogwarts, il nuovo gioco da tavolo di Harry Potter in uscita nella primavera 2027.
Le novità dei grandi publisher: Ravensburger ha lanciato in anteprima Horrified Ravenloft e festeggiato i 40 anni di Labyrinth con un crossover con Carcassonne, oltre a nuove espansioni per Disney Lorcana. Mattel ha portato al Padiglione Carducci le novità della linea UNO e giochi di logica coordinati da Affari da Nerd.
Eccellenze italiane e indie: Need Games! ha mostrato in anteprima mondiale il Bestiary Vol. I di Fabula Ultima (con la variant cover firmata da Yoshitaka Amano); Asmodee ha celebrato i 25 anni di Lupi Mannari di Roccascura; Giochi Uniti ha presentato The Social Contract (realizzato con Factanza); MS Edizioni ha proposto il giallo Murder Over a Legacy ambientato proprio a Lucca. Il festival ha segnato infine il debutto ufficiale di Indiecore Distribution, nuova realtà italiana interamente dedicata al gioco di ruolo indipendente.
Il mondo Cosplay: Colori, raduni e l'incursione di Alberto Angela
Da sempre anima festosa e irrinunciabile di Lucca Comics & Games, la community cosplay ha festeggiato i sessant'anni della manifestazione riempiendo di colore e creatività le vie e le piazze storiche della città .
Con il Giardino degli Osservanti confermato come quartier generale dell'area, l'edizione 2026 ha visto la partecipazione di ben 60 community e un ricchissimo programma con oltre 80 eventi, tra cui parate imponenti, raduni tematici, contest ad alta spettacolarità , concerti, giochi ed esibizioni live per festeggiare insieme questo importante traguardo.
Tra i momenti più iconici dell'edizione c'è stata senz'altro una sorpresa speciale: Alberto Angela ha partecipato attivamente sfilando in incognito insieme al maestoso corteo di Star Wars, vestendo i panni di un perfetto Mandaloriano per la gioia e la sorpresa di tutti i fan presenti.
Uno sguardo al domani: La fondazione del Museo e la Legacy che continua
La capitale mondiale della cultura dell’immaginazione è già proiettata verso il futuro. Proprio nei giorni del festival è stato compiuto un passo storico: il Ministro della Cultura Alessandro Giuli, il Presidente della Regione Toscana Eugenio Giani e il Sindaco di Lucca Mario Pardini hanno siglato l’accordo di valorizzazione per la nascita della Fondazione che darà vita al Museo Internazionale del Fumetto di Lucca. Uno spazio permanente concepito per celebrare la Nona Arte, l'illustrazione, il gioco, l'animazione e tutti i linguaggi multimediali della pop culture contemporanea.
Ma la Legacy di Lucca Comics & Games non termina con la chiusura dei padiglioni, grazie a due grandi iniziative pensate per accompagnare la community 365 giorni l'anno:
La Mostra a Palazzo Guinigi: L'allestimento Lucca Legacy: a Comics & Games story, realizzato da Lucca Crea con POLI.design, la supervisione scientifica dell'Università "G. d’Annunzio" di Chieti-Pescara, il supporto del Comune e la partnership di Rai Teche, resterà aperto al pubblico fino al 24 settembre 2027. Un'esperienza dove i visitatori continueranno a trasformarsi in "VisitAutori", lasciando un segno permanente all'interno dell'esposizione.
"Luke & Clea – A Quest for Legacy": Il videogame in pixel art a 16 bit nato da un'idea di Emanuele Vietina, Francesco Bonturi e Sergio Algozzino (con la direzione artistica e il game design di Manuel Macchia). Il titolo ricompone le sfaccettature storiche di Lucca come quelle di un diamante e si sbloccherà con nuovi livelli a ogni futura edizione. A meno di una settimana dal lancio, il gioco è già entrato nella Top 100 dei titoli più scaricati su iOS e Android, dimostrando come lo spirito di Lucca riesca a varcare ogni confine.
Sessant'anni di storia e di passione: il 2026 non è un punto d'arrivo, ma solo l'inizio di una nuova grande avventura collettiva.

















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