Inaugurata oggi una mostra sul settore dei videogiochi al Ministero delle Imprese e del Made in Italy a cura di IIDEA


Nel pomeriggio del 5 Novembre, alla presenza del Ministro Adolfo Urso è stata inaugurata a Palazzo Piacentini, sede storica del Ministero delle Imprese e del Made in Italy, la mostra “Videogiochi. Oltre l’intrattenimento”, un percorso che racconta uno dei settori economici in più rapida crescita tra le industrie culturali e creative. La mostra, promossa da IIDEA, l’associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia, sarà aperta al pubblico dal 6 al 14 novembre.


Tra il 2019 e il 2024, l’industria dei videogiochi è cresciuta del 24%, arrivando a un valore complessivo di 26,8 miliardi di euro, con oltre 116.000 professionisti qualificati impiegati in Europa. Quasi la metà della popolazione europea dai 6 ai 64 anni gioca ai videogiochi, con una distribuzione equilibrata tra uomini e donne (45%) e un’età media di 31 anni. In questo scenario, l’Italia si conferma tra i primi cinque mercati europei per il consumo di videogiochi e, allo stesso tempo, emerge come paese produttore con un enorme potenziale di crescita per imprese e professionisti italiani.


La mostra esplora il settore dei videogiochi attraverso quattro dimensioni principali:

  • Cultura e creatività: il videogioco come nuova frontiera del Made in Italy, combinazione unica di tecnologia e creatività, con un mercato di destinazione globale in grado di portare l’eccellenza italiana in tutto il mondo.

  • Educazione: il videogioco come spazio educativo per apprendere, costruire competenze, sviluppare talento e trasformare l’esperienza in opportunità professionali.

  • Responsabilità: il videogioco come spazio di intrattenimento sicuro, grazie all’impegno dell’industria nel garantire un ambiente di gioco responsabile con il sistema di classificazione e il codice di condotta PEGI, i controlli parentali e le iniziative di sensibilizzazione per le famiglie.

  • Innovazione: i videogiochi come laboratorio di sperimentazione tecnologica, in grado di trasformare prodotti, servizi e processi in ambiti diversi dall’intrattenimento, dai settori tradizionali a quelli emergenti.


La mostra sarà liberamente accessibile dal 7 al 14 novembre, con orario 9:00–18:00 nelle giornate di sabato e domenica e 17.00-20.00 dal lunedì al venerdì.


Videogiochi. Oltre l’intrattenimento” – Progetti in mostra


  • AnotheReality e le esperienze VR di If I close my eyes, le Cave del Duomo di Milano e Terna Virtual Campus

  • Comune di Bologna con Bologna Game Farm

  • GAMM Game Museum – Il Museo del Videogioco di Roma

  • IVIPRO – Italian Videogame Program

  • MakerCamp con Minecraft Education

  • Melazeta con L'Isola dei fumosi – SmokeBusters

  • Milestone con Screamer

  • Nintendo con Mario Kart World, Donkey Kong Bananza e The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • NOVO Esports con la mappa di Fortnite realizzata per la Regione Friuli Venezia-Giulia

  • Open Lab con Becoming Saint

  • PEGI – Pan European Game information

  • PG Esports e le competizioni di videogiochi

  • Sony Interactive Entertainment con ASTRO BOT

  • Tiny Bull Studios con The Lonesome Guild

  • Ubisoft con Assassin’s Creed Discovery Tour




A proposito di IIDEA

IIDEA (Italian Interactive & Digital Entertainment Association) è l'associazione di categoria dell'industria dei videogiochi in Italia. È la voce del settore su questioni di interesse comune per i suoi membri. Lavora per promuovere gli operatori italiani in Italia e all'estero e per facilitare l'accesso al mercato italiano per gli operatori stranieri. Realizza diverse iniziative per valorizzare il ruolo del settore nell’economia, nella società, nella cultura e nell’istruzione. A livello internazionale, IIDEA è membro di Video Games Europe, dell'EGDF (European Game Developers Federation) e di PEGI S.A., l'organizzazione no-profit che gestisce il sistema paneuropeo per la classificazione dei videogiochi PEGI. Per maggiori informazioni visita https://iideassociation.com