JO-MEI e QUANTIC DREAM presentano Sea of Solitude: The Director's Cut



 

JO-MEI E QUANTIC DREAM PRESENTANO

SEA OF SOLITUDE: THE DIRECTOR'S CUT

 

Sea of Solitude: The Director's Cut arriverà in esclusiva per Nintendo Switch™ il 4 marzo 2021  

 


 

Quantic Dream e lo studio di Berlino Jo-Mei annunciano oggi una nuova partnership per la realizzazione e distribuzione di Sea of Solitude: The Director's Cut, che sarà in esclusiva per Nintendo Switch™. Cornelia Geppert, Founder e Creative Director di Jo-Mei, ha presentato la nuova versione di Sea of Solitude: The Director's Cut in occasione di The Game Awards 2020. Il lancio è previsto per il 4 marzo 2021.

Sea of Solitude: The Director's Cut trasporta i giocatori in un'emozionante avventura seguendo il viaggio di Kay, una giovane donna trasformata in mostro a causa dalla solitudine e dalla disperazione. Attraversando un mondo tanto bello quanto pericoloso, i giocatori dovranno aiutarla a trovare finalmente pace e serenità. Attraverso il confronto con creature che incarnano i suoi dolorosi sentimenti e le sue emozioni più oscure, Kay imparerà a conoscere il mondo che la circonda, ma soprattutto arriverà a conoscere sé stessa.

In questa collaborazione Quantic Dream ha portato tutta la sua esperienza e i suoi talenti per consentire a Jo-Mei di concretizzare la propria visione e creare una versione riveduta del pluripremiato gioco per un pubblico tutto nuovo. "Sono una grande fan di Quantic Dream fin dai tempi dei loro giochi per PS2! Sono uno studio eccezionale, capace da decenni ormai di creare storie davvero uniche e di altissima qualità", spiega Cornelia Geppert. "Avere l'opportunità di realizzare finalmente la versione di Sea of Solitude che da sempre avevamo in mente è stato davvero incredibile. E farlo grazie al supporto e alla passione per il nostro lavoro profusi dagli artisti di Quantic Dream è stato davvero un sogno".

"Ci siamo davvero innamorati di questo titolo e dell'emozionante viaggio che offre ai giocatori", spiega David Cage, Chief Executive Officer di Quantic Dream. "Sea of Solitude: The Director's Cut è allo stesso tempo un'esperienza visive e di gioco totalmente unica ed evocativa, capace di toccare il cuore di tanti giocatori. Noi di Quantic Dream amiamo quegli artisti che hanno una visione peculiare dei videogiochi e che hanno qualcosa di davvero diverso da offrire, e vogliamo aiutarli a realizzare la loro visione nel modo più completo possibile e a raggiungere il più ampio pubblico possibile".

Sea of Solitude: The Director's Cut è una versione migliorata dell'originale realizzato da Jo-Mei nel 2019, con tanti nuovi elementi e miglioramenti progettati specificamente per Nintendo Switch™. I dialoghi sono stati riscritti con la collaborazione del pluripremiato autore Stephen Bell e con quella di un cast di attori totalmente rinnovato che ha registrato nuovamente le voci dei personaggi e offrire un'esperienza unica ai giocatori nelle lingue francese, inglese, spagnolo, giapponese e tedesco*.

Sea of Solitude: The Director's Cut offre anche una nuova photo mode che consente di cambiare il clima e un'integrazione con la funzione giroscopio della console Nintendo per controllare il bagliore di Kay.

La versione definitive di Sea of Solitude: The Director's Cut sarà una esclusiva Nintendo Switch™ e uscirà il 4 marzo 2021 su Nintendo eShop al prezzo di €19.99. In contemporanea sarà anche disponibile per il download una demo del gioco. L'edizione fisica, che uscirà sempre lo stesso giorno, sarà disponibile nei negozi insieme alla game card e a uno sticker esclusivo al prezzo suggerito di €29.99.

*Il gioco è disponibile anche sottotitolato nelle seguenti lingue: russo, coreano, cinese tradizionale, cinese semplificato, portoghese, spagnolo latino-americano, olandese e italiano.


Per ulteriori informazioni: www.myseaofsolitude.com


Quantic Dream e Sea of Solitude sono anche su Twitter: @Quantic_Dream e @SeaOfSolitude



ABOUT QUANTIC DREAM

Quantic Dream is a creative and independent video game studio created in 1997 by David Cage.The studio specializes in creating original experiences based on interactive emotion.Quantic Dream builds bridges between media through prestigious collaborations with artists such as David Bowie, Elliot Page, Willem Dafoe, Clancy Brown and Jesse Williams. The unique experiences offered by Heavy Rain™Beyond: Two Souls™Detroit: Become Human™, have reached millions of players around the world and won more than 250 international awards.They have contributed greatly to the recognition of interactive storytelling in video games. 


Quantic Dream became an independent publisher in 2019 to support the creation of videogames by independent creators with unique visions, which are brought to life with the help of Quantic Dream's expertise, means of production, financing and access to international markets and audiences.


ABOUT JO-MEI

Jo-Mei is a German video game studio founded in Berlin in 2009 by industry veterans Cornelia Geppert and Boris Munser. After fruitful collaborations with international brands (BMW, Volkswagen, Gazprom, German Telekom...) and the development of two web browser-based games, KOYOTL™ and Brave Little Beasties™, Jo-Mei started to develop Sea of Solitude, its first adventure game on Xbox, PlayStation and PC. First launched in 2019, the game has been acclaimed all around the world, gathering trophies, and is praised for the quality of its narration and unique art direction.



Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ and Detroit: Become Human™ ©Sony Interactive Entertainment Europe. Developed by Quantic Dream. Heavy Rain™ is a trademark of Quantic Dream. Beyond: Two Souls™ and Detroit: Become Human™ are trademarks or registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe. All rights reserved.

Sea of Solitude – The Director's Cut ©2019-2021 Jo-Mei GmbH. Published by Quantic Dream. Quantic Dream and the Quantic Dream logo are trademarks of Quantic Dream. Nintendo Switch is a trademark of Nintendo. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.

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