E se, dopo La guerra dei mondi, fosse stata l'umanità a invadere Marte?

Amianto Comics presenta Marte: 1917, gioco di ruolo di avventura, esplorazione e sopravvivenza ambientato su un Marte alternativo e ispirato alla fantascienza tra la fine dell'Ottocento e l'inizio del Novecento.

Marte: 1917 è un GdR di avventura, esplorazione e sopravvivenza ispirato alla fantascienza di fine Ottocento e inizio Novecento. La guerra è terminata, gli eserciti terrestri hanno abbandonato Marte, ma alcuni uomini e donne hanno deciso di restare per esplorare un pianeta ancora largamente sconosciuto.

Il gioco si ispira alla tradizione OSR, con struttura sandbox, narrativa emergente, Fazioni, creature e Misteri Marziani. 

Il manuale di Marte: 1917 è previsto in uscita e presentazione ufficiale a Lucca Comics & Games 2026, Legacy, 60° edizione. Un’edizione che raccoglie l’eredità del passato, perfetta per un gioco che a sua volta guarda alla fantascienza di inizio Novecento e alla storia del gioco di ruolo, a partire dal regolamento Basic/Expert di D&D, reinterpretandone alcuni elementi e adattandoli all’esplorazione di Marte.

Insieme al manuale di gioco sarà presentato anche un piccolo volume con una breve avventura introduttiva (Fuga dal Santa Rosalia) che integra la presentazione dell’ambiente di gioco con sequenze narrative realizzate a fumetti. Il volume dell’avventura è stato creato da Alessandro Benassi, Federico Galeotti, Matteo Polloni e Giulia Iori.