Design for Play Award: il gioco Yubibo vince la prima edizione 
del premio promosso da COMBO Festival di Pedine, Dadi e Carte

Proclamato domenica 4 ottobre il vincitore del primo premio italiano dedicato al design del gioco da tavolo: Yubibo, progettato dal collettivo giapponese MAGNET e distribuito in Italia da Mancalamaro, 
è un gioco cooperativo di destrezza, equilibrio e concentrazione, 
una sfida contro la gravità, basata unicamente sulle dita di una mano.


 

È il gioco Yubibo il vincitore della prima edizione di Design for Play Award, il premio promosso da COMBO Festival di Pedine, Dadi e Carte che valorizza il board game come oggetto di design.

Progettato dal collettivo giapponese MAGNET, al suo primo gioco, e distribuito in Italia nel 2026 da Mancalamaro, Yubibo è stato premiato dalla giuria di esperti perché capace di integrare al meglio progetto ludico, qualità dei materiali, innovazione, ergonomia, identità visiva ed esperienza d’uso.

Dal giapponese “bastoncini-dita”, Yubibo è un 
party game che mette alla prova coordinazione, precisione, collaborazione e sangue freddo, in una sfida sospesa tra equilibrio e caos che trasforma le dita in ingegnosi sostegni per costruzioni sempre più audaci. 


Durante la partita, i giocatori devono sostenere bastoncini e palline utilizzando esclusivamente le dita indicate dalle carte pescate. Ogni carta obbliga a utilizzare un dito specifico, creando posizioni scomode, incroci improbabili e situazioni sempre più esilaranti. Ogni elemento aggiunto rende la struttura più precaria, costringendo tutti a collaborare per evitarne il crollo. Per riuscire nell’impresa è fondamentale coordinarsi con gli altri giocatori e mantenere la calma nei momenti più instabili. Turno dopo turno la tensione cresce, mentre mani, dita e riflessi diventano parte integrante della costruzione. 

Le regole immediate permettono a tutti di giocare con facilità, la natura fisica e imprevedibile delle partite rende ogni sessione diversa dalla precedente. Divertente anche da osservare dall’esterno, Yubibo è ideale per gruppi da due fino a otto persone alla ricerca di un’esperienza cooperativa, tra risate, concentrazione e improvvisi disastri gravitazionali.

 

Yubibo è stato originariamente ideato come progetto indipendente dal collettivo giapponese MAGNET, formato da Kousuke Takahashi e Natsumi Wada, prima di essere pubblicato ufficialmente da Jelly Jelly Games e distribuito in Italia da Mancalamaro. L’illustratrice è Kanako Ichimori. 


Ad assegnare il premio – una versione personalizzata del rompicapo Breaker Game in legno realizzata da Deodara Home – Ã¨ stata la giuria di esperti composta da: Emiliano Sciarra, autore, divulgatore, saggista e musicista; Lorenzo Palmeri, architetto, designer, musicista e docente; Giulia Amici (amicidigiula), content creator, streamer e divulgatrice; Alessia Interlandi, consulente di comunicazione e co-curatrice della mostra 0-99. Design per gioco; Roberto Goglio, Board Games category manager di Città del Sole; e Francesco Rugerfred Sedda, divulgatore e game designer, parte di MS Edizioni. 

Spiega il presidente di giuria, Emiliano Sciarra: «Yubibo risponde in modo brillante a molti requisiti del premio. La sua dinamica è geniale, con un insieme estremamente contenuto di regole che genera un’esperienza significativa e ricca di momenti esilaranti facilmente memorabili. È un gioco originale soprattutto nella scelta dei materiali –  di cui è un rappresentante più unico che raro (bastoncini di legno, carte e palline di gommapiuma) – scelti con cura sia per la loro composizione che per dimensioni e forma. La confezione trasmette bene le promesse del gioco, che vengono rispettate in modo coerente. La narrativa è quella tipica dei cosiddetti “giochi-cornice”, in cui l’espressività non è inclusa ma emerge dall’interazione sociale dei giocatori. In questo senso si tratta di un progetto che permette ai giocatori di infondere la loro personalità e interagire con gli altri creando legami e storie».

 

La giuria ha assegnato inoltre due Menzioni speciali: a Creature Fantastiche di Yeom.C.W, distribuito da Pendragon game studio, e a Boxtop Pinball di Connelly Zachary e Cutler Alex, distribuito da Giochi Uniti. 

Tra gli altri giochi finalisti: Cozy Stickerville di Konieczka Corey, distribuito da Asmodee; Solda Tiny di Fenouillet Adrien e Baudry Florent, distribuito da Mancalamaro; Emergency Exit Only di Ii Toru, distribuito sempre da Mancalamaro; e Intent to kill di Hodzhikov Arthur, distribuito da Ghenos games. 


Design for Play Award Ã¨ promosso da COMBO Festival di Pedine, Dadi e Carte, evento organizzato da Ludo Labo, Studiolabo e Cranio Creations, con il patrocinio del Comune di Milano, per valorizzare la portata culturale del gioco da tavolo. La prima edizione si è tenuta con successo il 3 e 4 ottobre 2026 negli spazi di Morel Milano. 

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COMBO Festival di Pedine, Dadi e Carte
Con il patrocinio di: Comune di Milano, Assogiocattoli, SAZ Italia
Con il supporto di: IED, Banca Etica, Deodara, Pasin Bags
Official Beverage: Carlsberg, WAMI, Draft
Cultural Partner: Unicopli Distribuzione, Comicon, Città del Sole
Media Partner: 
Fuorisalone.it, Corriere della Sera

combofestival.it | instagram.com/combofestival.milano