Cresce l’attenzione verso il mondo del gioco da tavolo, secondo molti osservatori al centro di una “seconda età dell’oro”. A indagare il board game come fenomeno culturale, sociale e creativo è la prima edizione di COMBO Festival di Pedine, Dadi e Carte. L’evento, organizzato da Ludo Labo, Studiolabo e Cranio Creations, con il patrocinio del Comune di Milano, debutta negli spazi di Morel Milano, ex area industriale riqualificata nel quartiere Garegnano, il 3 e 4 ottobre 2026.
Il gioco – da tavolo e di ruolo – diventa occasione di scoperta, incontro e condivisione. «Vogliamo riportare questa pratica al centro delle relazioni tra persone. COMBO Festival sarà un luogo accogliente, dove fermarsi, giocare, parlare e conoscere nuove comunità»: spiegano gli organizzatori.
Protagonisti: i giochi e chi li crea
Oltre 40 case editrici presentano le proprie novità – 35 le anteprime assolute –, anticipando l’appuntamento internazionale Spiel Essen, in programma dal 22 al 25 ottobre 2026. I visitatori possono sperimentare liberamente decine di giochi nei singoli spazi degli editori e anche all’interno della grande ludoteca curata da La Tana dei Goblin, principale associazione ludica italiana, e completa di 70 tavoli da gioco.
Tra le proposte, anche una escape room, Cryptolocked, ambientata nel 1938 e firmata da Narrattiva, per mettere alla prova intuito e capacità di deduzione.
Le mostre
Un gioco da ragazze è tra i progetti che definiscono il profilo culturale di COMBO Festival: una installazione dedicata alle 14 game designer donne che hanno cambiato le regole del gioco da tavolo, raccontate dalle illustrazioni della graphic designer Paola Rondi. «Un omaggio che non vuole separare il talento femminile, ma renderlo finalmente evidente – come raccontano gli organizzatori – perché la storia del gioco non ha genere, ma è ben più ricca, innovativa e sorprendente di quanto emerso finora». Protagoniste: Elizabeth Magie Phillips, Rosaria Battiato, Inka Brand, Flaminia Brasini, Peggy Chassenet, Marta Ciaccasassi, Mary Flanagan, Simona Greco, Elizabeth Hargrave, Susan McKinley Ross, Stefania Niccolini, Leslie Scott, Nikki Valens, Sophia Wagner. Sabato 3 ottobre, alle ore 12.00, inaugura l'installazione un talk in compagnia di alcune tra le principali game designer italiane.
In mostra anche Game Design Lab by IED: esposizione dei progetti ludici delle studentesse e degli studenti dell’Istituto Europeo di Design – aree Design e Visual Arts. Il percorso indaga il contributo del design nella definizione dell’esperienza di gioco: attraverso prototipi focalizzati su multisensorialità, interattività, accessibilità e progettazione inclusiva, i visitatori possono scoprire come la sperimentazione su forme, materiali, tatto e narrazione può trasformare il gioco da tavolo in uno strumento di stimolazione cognitiva.
Primati e prime edizioni
COMBO Festival punta a ospitare la più grande partita al mondo di Wings of Glory. La sfida – a cui parteciperà anche l’autore del gioco, Andrea Angiolino – è in programma il 3 ottobre alle 18.30 ed è aperta a tutti. Obiettivo, divertirsi e conquistare un primato conteso da oltre vent’anni, battendo il record attuale di 117 giocatori riuniti allo stesso tavolo.
All’interno della manifestazione nasce anche il Design for Play Award, primo premio italiano dedicato al design del gioco da tavolo. A valutare qualità progettuale, innovazione, ergonomia ed estetica dei giochi distribuiti sul mercato nazionale nel 2026 sarà una giuria di esperti composta da: Emiliano Sciarra, Lorenzo Palmeri, Giulia Amici (amicidigiula), Alessia Interlandi, Roberto Goglio, Francesco Rugerfred Sedda. Il premio consegnato al gioco vincitore è stato disegnato e prodotto da Deodara Home, che per l’occasione ha creato una versione inedita del rompicapo Breaker Game.
Talk e incontri
Agli spazi espositivi e di gioco, l’evento affianca anche l’Area Talk curata da IED con un programma di presentazioni, laboratori, momenti di riflessione e confronto, per valorizzare la dimensione culturale del gioco e favorire il dialogo tra professionisti, appassionati e nuovi pubblici. Tra gli ospiti: editori, artisti, game designer e addetti ai lavori, come Luca Raina, divulgatore ludico e formatore, Francesco Lancia, autore, attore e formatore, e Lorenzo Badioli (@pupetti_tutti_matti) autore, illustratore e animatore.
L’omaggio a Pinocchio
In programma l’edizione speciale – dedicata a Pinocchio – dell’Italian Game Jam: competizione di giochi di società organizzata da Comicon, The Playful Living e dal master internazionale Design for Kids & Family di POLI.design Milano. Autori emergenti e affermati sono invitati a realizzare un prototipo inedito di gioco da tavolo che reinterpreta la figura di Pinocchio, oggi ancora poco esplorata dal board game. I progetti saranno testati dal pubblico e valutati da una giuria di esperti. Il vincitore riceverà un percorso di tutoring con un autore iscritto alla SAZ Italia - Associazioni Autori di Giochi, l’iscrizione gratuita a IdeaG e un buono di Cranio Creations. Le iscrizioni sono aperte fino al 20 settembre 2026, per maggiori informazioni: italiangamejam.it.
Il Proto-soccorso per designer emergenti
Attento alla formazione e all’assistenza ai nuovi autori, COMBO Festival ha creato anche il Proto-soccorso: uno spazio realizzato grazie al patrocinio di SAZ Italia - Associazioni Autori di Giochi e rivolto a chi sta sviluppando un prototipo di gioco per confrontarsi con autori esperti e affinare il proprio progetto.
I libri di COMBooks
A disposizione dei visitatori che vogliono approfondire il gioco da tavolo come linguaggio e forma di immaginazione c’è la libreria tematica COMBooks, con un’ampia selezione di titoli curata da Unicopli Distribuzione.
Party e tornei serali
La dimensione conviviale del festival si amplia sabato 3 ottobre con il COMBO Festival Cocktail Party: dalle 19.00 fino alle 23.00, Morel Milano ospita bar, food truck, musica e tavoli da gioco aperti, con cinque tornei adatti a esperti e principianti: Playball Cup, Sfida a Prima Pagina, Ice Split Challenge, Minikin City e Echoes of Time.
La sede
Morel Milano è una ex area industriale riqualificata nel quartiere Garegnano, con oltre 3.000 metri quadrati coperti distribuiti in sette padiglioni e 2.500 metri quadrati di aree esterne. Nata per ospitare la produzione di tessuti per calzature, è un raro esempio milanese di complesso industriale originale degli anni Trenta, dove la logica dell’architettura dell’epoca e il meticoloso lavoro di restauro definiscono ancora oggi la sua anima di villaggio.
Le case editrici
42 Games, Acheron, AMAE Board games, BiPart e Taller delle Terre, Corriere Giochi con la sua nuova app di giochi enigmistici e di logica, Cosmico, Cranio Creations, Creardo, Creativamente, Deer Games Studio, Devir, Down Town Games, Gamers Hunter, GiocoImparo, Giochi Uniti, Guvin Lab, Hollow Press, Isperion Games, Little Rocket Games, Loomoon, Mana Project Studio, Masterland, Mensa Italia, Narrattiva, Need Games!, NessunDove, Octocrew Studio, Officina Meningi, Oliphante, Pendragon Game Studio, Pick ’N’ Roll Games Lab, PILA Creative Lab, Pink Moon, Purple Ink Games, Pwork, Project Boardgames, Ravensburger, Salōn, Tambù Games, Teburu, Unicopli Distribuzione, VEGEtables.
COMBO Festival di Pedine, Dadi e Carte
Morel Milano, via Privata Gradisca, 18
3–4 ottobre 2026 | Orari: sabato 3 ottobre, 10.00–23.00; domenica 4 ottobre, 10.00–18.00
Metro M1 Uruguay | Tram 14
Con il supporto di: IED, Banca Etica, Deodara, Pasin Bags
Official Beverage: Carlsberg, WAMI, Draft
Cultural Partner: Unicopli Distribuzione, Comicon, Città del Sole
Media Partner: Fuorisalone.it, Corriere della Sera
Official Ticketing: ticket.it
Con il patrocinio di: Comune di Milano, Assogiocattoli, SAZ Italia
combofestival.it | instagram.com/combofestival.milano
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