Ogni persona è diversa e il team Blizzard ritiene che tutti e tutte dovrebbero avere le stesse opportunità di uccidere demoni e dare la caccia a Lilith in Diablo IV.
Seguendo questa filosofia, sono state migliorate le funzioni di accessibilità per andare incontro a tutte le esigenze. Il risultato è che in Diablo IV ci sono più di 50 funzioni di accessibilità che facilitano i movimenti, la lettura dei testi e migliorano la visibilità .
FUNZIONI DI ACCESSIBILITÀ
- Sarà possibile personalizzare gli input di tastiera, mouse e controller per rispettare le preferenze e le capacità dei giocatori con l'Assegnazione comandi.
- Con Attivazione abilità e ruota delle azioni sarà possibile attivare le abilità semplicemente premendo un pulsante invece di doverlo tenere premuto.
- Si potranno assegnare le levette analogiche su un lato del controller per permettere ai giocatori di usarlo con una sola mano.
- Attivando l'opzione Mantieni agganciamento bersaglio le abilità e le armi mantengono la mira sullo stesso nemico.
- I sottotitoli sono attivati di default nei filmati e si possono cambiare le dimensioni, il colore e anche l'opacità sfondo in base alle preferenze.
- Utilizzando il microfono, il software di trascrizione vocale può trascrivere quello che i giocatori dicono nella chat.
- Le dimensioni del testo di gioco si possono cambiare scegliendo tra tre opzioni: piccolo, medio e grande. Sarà possibile anche ridimensionare il puntatore.
- Dei segnali acustici verranno riprodotti quando i mostri rilasciano degli oggetti e sarà possibile anche riprodurli solo quando si trovano oggetti di una certa rarità . Anche l'equipaggiamento che si trova per terra riproduce dei segnali acustici per avvisare chi gioca della loro presenza e la loro rarità .
- Attivando Personaggi e oggetti in rilievo si potrà migliorare la leggibilità , evidenziando le sagome di personaggi, nemici, oggetti e PNG con un colore scelto da chi gioca.
- Diablo IV include un lettore dello schermo integrato che supporta JAWS, NVDA e altri software di lettura dello schermo di terze parti.
Per ulteriori dettagli, è disponibile il blog post dedicato
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