ASSASSIN'S CREED® IDENTITY PORTA
IL SALTO DELLA FEDE SU APP STORE
DAL 25 FEBBRAIO

Il primo gioco di ruolo e azione della serie di Assassin's Creed®
che consentirà di creare, sviluppare e personalizzare
il proprio Assassino

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Ubisoft® annuncia Assassin's Creed® Identity, il primo gioco di ruolo e d'azione della serie, che sarà disponibile dal 25 febbraio 2016 per iOS. Il gioco sarà ambientato in uno dei periodi storici preferiti dagli appassionati della saga, il Rinascimento italiano.

Assassin's Creed Identity sfida i giocatori a risolvere il mistero dei corvi, attraverso un'avvincente combinazione di missioni principali e innumerevoli avventure secondarie, ambientate in alcuni celebri scenari del Rinascimento italiano, come la basilica di Santa Croce a Firenze o il Colosseo a Roma. I giocatori potranno scegliere il proprio Assassino fra quattro classi diverse: Berserker, Shadow Blade, Trickster e Thief, per poi personalizzarlo e farlo evolvere nel corso del gioco, trasformandolo da novizio in un vero e proprio maestro Assassino.

Assassin's Creed Identity porta sui dispositivi iOS tutto il divertimento e la libertà d'azione della serie, comprese le celebri mosse parkour, sfruttando una vasta gamma di comandi, come il tocco dello schermo, due levette virtuali o un controller esterno.

Assassin's Creed Identity utilizza il motore grafico Unity per creare ambientazioni spettacolari e mai viste prima su un dispositivo portatile, grazie a texture, shader e modelli HD personalizzati.

Il 3 febbraio sarà pubblicata sul canale YouTube ufficiale di Ubisoft un'intervista con il Direttore creativo del gioco, che fornirà maggiori dettagli sul titolo e su come Assassin's Creed sia stato completamente reimmaginato per il formato mobile.

Sviluppato da Blue Byte®, uno studio di Ubisoft, Assassin's Creed Identity sarà disponibile su App Store dal 25 febbraio al costo di € 4,99. Il gioco richiede iOS 7 e iPad 3 o superiori, o iPhone 5 o superiori.

© 2014 Ubisoft Entertainment. Tutti i diritti riservati. Assassin's Creed, Ubisoft e il logo Ubisoft sono marchi registrati di Ubisoft Entertainment negli Stati Uniti e/o negli altri paesi.

Informazioni su Blue Byte, uno studio di Ubisoft

Blue Byte è stata fondata nel 1988 a Düsseldorf e nel 1991 ha rilasciato Battle Isle, il suo primo successo, seguito a breve dal celebre titolo di strategia The Settlers®, che ha celebrato il suo 20° anniversario nel 2013.

Dopo l'acquisizione da parte di Ubisoft nel 2001, lo studio ha continuato a lavorare sulla serie The Settlers®, iniziando a supervisionare la produzione di Anno® nel 2007. Vincitore del premio "Best European Studio" nel 2012 (agli European Games Awards), nel 2014, Blue Byte ha aperto una nuova filiale a Mainz. Attualmente, i team sono concentrati su alcuni titoli free-to-play per browser, tra cui Might and Magic® Heroes® Online, ANNO® Online e The Settlers® Online, che hanno conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo. Nel 2014, lo studio ha lanciato con successo ANNO® Build an Empire sui dispositivi mobile. Attualmente, Blue Byte sta sviluppando The Settlers®: Kingdoms of Anteria per PC e Assassin's Creed® Identity per smartphone e tablet nello studio di Düsseldorf, mentre nello studio di Mainz è in sviluppo Anno® 2205, che porterà nello spazio la celebre serie strategica cittadina. Per maggiori informazioni, visitare: www.bluebyte.com.

Informazioni su Ubisoft®:

Ubisoft è un gruppo leader in tutto il mondo nella produzione, pubblicazione e distribuzione di software d'intrattenimento interattivo ed è in continua crescita grazie ad una gamma di prodotti di successo, tra cui figurano Assassin's Creed, Just Dance, Tom Clancy's, Rayman, Far Cry e Watch Dogs. I team di sviluppo e le filiali commerciali di Ubisoft sono costantemente impegnati nel creare esperienze di gioco originali e memorabili su qualsiasi piattaforma, come console, telefoni, tablet e PC. Per l'anno fiscale 2014/15 Ubisoft ha realizzato un fatturato di 1464 milioni di Euro. Per maggiori informazioni consulta il sito: www.ubisoftgroup.com.

Informazioni su Ubisoft in Italia:

Nel 1995 nasce Ubisoft S.p.A., la filiale italiana del gruppo, che impiega oltre 30 persone in attività di comunicazione, marketing e commercializzazione di videogiochi sviluppati internamente e da terze parti. Nel 1998 nasce Ubisoft Milano, lo studio di produzione italiano che occupa oltre 40 persone, impegnate in attività di sviluppo, game design, grafica, animazione e sound design. Lo studio italiano, nei quindici anni di attività, ha realizzato numerosi progetti per tutte le piattaforme disponibili sul mercato e distribuiti in tutto il mondo.