DA TURISTA PER CASO A MONACO
METROPOLITANO.
NEL NUOVO GRAPHIC NOVEL “NON COSTA NIENTE” DI
SAULNE
IL VIAGGIO DI DECRESCITA DI UN GIOVANE IN
CINA
Come vivere con 60 centesimi e un solo pasto al giorno.
Il graphic novel di un nuovo
talento del fumetto francese racconta l'esperienza di privarsi di tutto e
scoprire a poco a poco tra i grattacieli scintillanti di Shanghai l’altra faccia
della Cina.
Fumetti Coconino Press-Fandango
Autore: Saulne
Titolo: Non costa niente
Collana: Coconino Cult
Formato: 17 x 24
Numero pagine: 188, a colori
Prezzo: 19 euro
ISBN: 9788876182273
Shanghai, 2008. Nella metropoli più occidentale e
consumista della Cina, in preda all’euforia da Olimpiadi, il giovane Pierre si
dà alla bella vita con gli amici francesi. Tutto da copione: ristoranti di
lusso, massaggi e night club, ragazze facili a caccia del ricco turista europeo.
Ma i soldi della vacanza stanno per finire: in attesa di un’eredità che tarda ad
arrivare, Pierre deve ridurre il suo tenore di vita. E dietro i grattacieli e le
vie dello shopping scopre un po’ alla volta un’altra città , una Cina povera
fatta di vicoli, baracche e biciclette scassate.
Affascinato dalla ricerca di una vita essenziale,
il giovane decide di fare un’esperienza consapevole di povertà estrema. Invece
di tornare in patria resta a Shanghai, si allontana dagli amici e rifiuta ogni
loro aiuto e prestito, centellinando i risparmi mentre aspetta il denaro
dell’eredità . Si fa bastare 15 euro al giorno, poi 10, poi 5. Infine soli 60
centesimi, appena sufficienti per sopravvivere come i più reietti della città .
Impara a “pensare con lo stomaco” e a stare da solo. E mentre il suo cammino
procede, le tavole a fumetti da vivaci e colorate si fanno via via sempre più
grigie.
“Into the wild”, paradossale asceta volontario in
una metropoli di milioni di abitanti, Pierre scoprirà verità profonde e
importanti su se stesso e su ciò che davvero ha valore. Un graphic novel
intenso, fatto di piccoli gesti, pensieri, pause, contemplazioni e silenzi.
Provocatorio nella sua riflessione su una “frugalità ” moderna e insieme senza
tempo, che ricorda le parole e gli scritti dell’economista-filosofo Serge
Latouche.
“Perché fai sempre lunghe passeggiate da
solo, invece di andare al ristorante o uscire con gli amici?”
“Perché camminare non costa
niente”
“Un viaggio introspettivo, un racconto atipico
e sincero, una critica acuta al modello di sviluppo dominante”. _ BdZoom
L'AUTORE
Sylvain Limousi, alias
Saulne, è
nato nel 1977. Disegnatore e autore autodidatta, è un grande appassionato di
cinema e dei modi e mondi narrativi dei manga giapponesi. Ha disegnato i graphic
novel Effleurés (edizioni Dargaud), su una sceneggiatura della scrittrice
Isabelle Bauthian, e Mes Affinités Sélectives. Oggi vive e lavora in Francia,
dopo un lungo periodo trascorso a Shanghai, in Cina.
COCONINO PRESS
Nata nel 2000 da un progetto
di Igort e Carlo Barbieri, Coconino Press è la casa editrice che ha fatto
conoscere in Italia i capolavori internazionali del romanzo a fumetti. Fra
graphic novel e comics d’autore, la Coconino presenta le firme più importanti
del fumetto, un linguaggio narrativo diffuso in tutto il mondo. Igort, Lorenzo
Mattotti, David B, Gipi, José Munoz, Jiro Taniguchi, Daniel Clowes, Davide
Toffolo: il catalogo della Coconino conta circa 300 titoli ed è in costante
espansione, per raccontare da vicino l’evoluzione dell’arte del
fumetto.
FANDANGO LIBRI
La Fandango
Libri nasce nel 1999 nell’ambito della casa di produzione e distribuzione
cinematografica Fandango di Domenico Procacci. Nel 2005 diventano soci della
casa editrice gli scrittori Alessandro Baricco, Carlo Lucarelli, Edoardo Nesi,
Sandro Veronesi e la sceneggiatrice Laura Paolucci. Nel corso degli anni la
Fandango ha pubblicato autori come David Foster Wallace e Anna Politkovskaja,
John Cheever e Alessandro Baricco. Oltre ad occuparsi di narrativa e di
reportage, Fandango Libri negli ultimi anni ha cominciato ad occuparsi di
fumetti, con la riproposizione integrale dell’opera di Andrea Pazienza e la
pubblicazione di alcuni capolavori di Will Eisner, maestro indiscusso del
graphic novel. Il direttore editoriale è Mario Desiati.
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