Le qualificazioni della quarta Just Dance World Cup inizieranno il 16 luglio

LE QUALIFICAZIONI DELLA QUARTA JUST DANCE® WORLD CUP INIZIERANNO IL 16 LUGLIO

18 finalisti si sfideranno per diventare il campione del mondo 2018 di Just Dance

Ubisoft ® annuncia che le qualificazioni online della quarta Just Dance ® World Cup inizieranno il 16 luglio 2017. I giocatori di Just Dance di tutto il mondo potranno competere per qualificarsi attraverso la modalità multigiocare online World Dance Floor in Just Dance 2017 su PlayStation ® 4, Xbox One™ e Nintendo Wii U™, conquistando così uno dei 18 posti per la Finale mondiale di Parigi, che si terrà a febbraio 2018.

Nel corso degli anni, la Just Dance World Cup ha ottenuto un grandissimo successo, aprendo la strada nel panorama degli eSports a diversi generi di gioco e anche ai giocatori più occasionali. L'edizione dell'anno scorso ha riunito migliaia di giocatori e ballerini di tutto il mondo, ottenendo una partecipazione online da record.

Le qualificazioni online per la competizione di quest'anno si terranno dal 16 luglio al 3 settembre 2017. Nei territori EMEA (Europa, Medio Oriente, Asia e Africa), si avranno 7 sessioni di 30 minuti ciascuna. I migliori 17 giocatori mondiali nelle qualificazioni si uniranno al Campione del mondo 2017 per competere per il titolo di quest'anno all'inizio del 2018.

I giocatori potranno partecipare tramite la modalità World Dance Floor con il seguente calendario:

 Domenica 16 luglio 2017, dalle 18:00 alle 19:00

 Domenica 23 luglio 2017, dalle 18:00 alle 19:00

 Domenica 30 luglio 2017, dalle 18:00 alle 19:00

 Domenica 6 agosto 2017, dalle 18:00 alle 19:00

 Domenica 20 agosto 2017, dalle 18:00 alle 19:00

 Domenica 27 agosto 2017, dalle 18:00 alle 19:00

 Domenica 3 settembre 2017, dalle 18:00 alle 19:00

 Gli otto brani per le qualificazioni di quest'anno sono:

 Bailar – Deorro con Elvis Crespo

 Single Ladies (Put a Ring on It) - Beyoncé

 Don't Stop Me Now - Queen

 Sorry - Justin Bieber (Versione alternativa)

 Don't Wanna Know - Maroon 5

 Hips Don't Lie - Shakira con Wyclef Jean

 Cake by the Ocean – DNCE

 Scream & Shout - will.i.am con Britney Spears (Versione alternativa)

* La modalità "World Dance Floor" è disponibile per PlayStation ® 4, Xbox One e Nintendo Wii U™.

**Just Dance Unlimited è un servizio aggiuntivo in abbonamento a richiesta disponibile tramite Just Dance 2016, Just Dance 2017 e Just Dance 2018.

Per tutte le ultime novità sulla Just Dance World Cup e l'elenco dei paesi che possono partecipare, visita justdanceworldcup.com.

Per maggiori informazioni su Just Dance 2017, la app Just Dance Controller o Just Dance Unlimited, visita justdancegame.com. Segui Just Dance su Twitter @JustDanceGame.

© 2017 Ubisoft Entertainment. Tutti i diritti riservati. Just Dance, Ubisoft e il logo Ubisoft sono marchi registrati di Ubisoft Entertainment negli Stati Uniti e/o negli altri paesi. Nintendo Switch è un marchio registrato di Nintendo. ©2017 Nintendo.

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INFORMAZIONI SU UBISOFT

Ubisoft è un gruppo leader in tutto il mondo nella produzione, pubblicazione e distribuzione di software d'intrattenimento interattivo, con un ricco portfolio di prodotti di successo, tra cui figurano Assassin's Creed, Just Dance, Tom Clancy's, Rayman, Far Cry e Watch Dogs. I team di sviluppo e le filiali commerciali di Ubisoft sono costantemente impegnati nel creare esperienze di gioco originali e memorabili su qualsiasi piattaforma, come console, smartphone, tablet e PC. Per l'anno fiscale 2016/17 Ubisoft ha realizzato un fatturato di 1,460 milioni di Euro. Per maggiori informazioni consulta il sito: www.ubisoftgroup.com.

INFORMAZIONI SU UBISOFT ITALIA

Nel 1995 nasce Ubisoft S.p.A., la filiale italiana del gruppo, che impiega oltre 30 persone in attività di comunicazione, marketing e commercializzazione di videogiochi sviluppati internamente e da terze parti. Nel 1998 nasce Ubisoft Milan, lo studio di produzione italiano che occupa oltre 60 persone, impegnate in attività di sviluppo, game design, grafica, animazione e sound design. Lo studio italiano, nei quasi venti anni di attività, ha realizzato numerosi progetti per tutte le piattaforme disponibili sul mercato e distribuiti in tutto il mondo.

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